...Hi,
dieser Fehler - wie schon in der Überschrift erwähnt "failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer" tritt auf, wenn ich in Counter-Strike Source auf einen Server verbinden möchte, doch dann kommt dieser Fehler....!
Hier ein Screenshot:
http://img140.imagevenue.com/img.php?image=91543_ FEHLER_--_ENGINE_ERROR_122_870lo.jpg
Desweitern kommt es manchmal vor - wie auch bei dem anderen Fehler, es passiert nur manchaml, dass das Game crasht wenn ich versuche auif einen Server zu verbinden - dass ich den Fehler C ++ Runtime Libraray .... den Rest weiß ich nicht mehr vorkommt. DAzu habe ich leider keinen Screen
zu meinem System:
Hardware
CPU Q6600 4x 2,4 Ghz
RAM
4GB
Grafikkarte
nVidia Geforce 8800 GTX @768MB
Festplatte(n)
650GB
Monitor
Hitachi LD174220 & Samsung Sync Master 710N
Betriebssystem
Windows Vista Home Premium (32-Bit)
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
//Xsen7X
*Threadedit* 23:56:59, 08.04.2008
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