Blender 3D Glas erstellen
Hallo,
Ich habe einProblem mit dem Designprogramm Blender 3D 2.43.
Und zwar habe ich ein Tutorial auf Englisch gefunden. (wikibooks). Wie in diesem Tutorial beschrieben, habe ich einen Jeep gebaut mit senkrechter Frontscheibe. Ich habe den Jeep mit einer Farbe "lackiert"( mithilfe der Shading Option (F5)). Dabei wird aber das gesamte Fahrzeug "lackiert". Nun möchte ich aber, das die Frontscheibe glasig wird. Wie kann ich das machen, das nur die Frontscheibe durchsichtig wird?
Ich habe schon probiert die Scheibe zu markieren und dann zu "färben" aber das klappt nicht.
Würde mich über Hilfe von euch freuen
MfG
Björn
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Antwort 1 von Viziereinheit vom 21.06.2019, 16:14 Options
Hallo minime ,
unter * sind Schieberegler da kannst du dann die Texture einfärben !
*wiki.blender.org/index.php/Manual/
Your_First_Animation_in_30_plus_30_Minutes_Part_I#The_Head
"Modify the default values as per (The Material Buttons window and a first gingerbread material) to obtain a first rough material. "
Antwort 2 von Viziereinheit vom 21.06.2019, 16:17 Options
.... hat Blender sowas wie Vectoriezieren , unter Maxons C4D echt nützlich ?
Ist es die neuste Version , meine die unter Knoppix 5.2 ist höher aber die scheint maken zu haben ?
Antwort 3 von m-a-d vom 22.06.2019, 06:51 Options
hallo
Schau dir doch mal
dieses Tutorial an. Dort wird die Mehrfachfarbgebung auf ein Objekt beschrieben.
NDT
m-a-d