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Erstes interkontinentales Multiplayer-Erlebnis über LTE Options

von tonja vom 03.07.2021 - 182 Hits -

pbc screenshot2FISHLABS, Mitglied der ngConnect-Initiative und Entwickler und Publisher von 3D-Handyspielen, hat vor kurzem auf der IEEE International Conference on Communications (ICC) 2009 Konferenz in Dresden gemeinsam mit Alcatel-Lucent das erste internationale Multiplayer-Rennen am Beispiel von Powerboat Challenge über zwei Long Term Evolution (LTE)-Netzwerke demonstriert. Die Präsentation veranschaulichte die Einsatzmöglichkeiten von LTE- und 4G-Next-Gen-Netzwerken, die im Mittelpunkt der ngConnect-Initiative stehen. Zum ersten Mal spielten Gamer das Highspeed-Rennspiel in Echtzeit über Next-Gen-LTE-Netzwerke zwischen Dresden und Ottawa.

Alcatel-Lucent, ebenfalls Mitglied der ngConnect-Initiative, stellte dafür seine Lösung für „End-to-End“ LTE-Netzwerke zur Verfügung, die ein Converged Radio Access Network (RAN) und einen Evolved Packet Core (EPC) im Prototypen eines LTE-Anschlusses vereint. Dadurch werden ultraschnelle Downloadgeschwindigkeiten bei geringer Latenz ermöglicht.

Das Handyspiel Powerboat Challenge bietet ein reales Rennerlebnis, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten in gefährlichen Highspeed-Manövern um Bojen und Kontrahenten beweisen müssen. Ein ultraschnelles LTE- oder 4G-Netzwerk ist erforderlich, um die Übertragung von Positionsdaten der Kontrahenten und die wesentlich datenintensiveren Physikwerte zur Echtzeit-Kollisionsabfrage für ein noch realistischeres Spielerlebnis zu simulieren.
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