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Halbfinale der WCG: ProCurve vernetzt Gamer Options

von tonja vom 06.03.2020 - 126 Hits -

ProCurve Networking by HP ist auch in diesem Jahr offizieller Netzwerk-Partner für das Halbfinale der achten World Cyber Games (WCG). Der Wettkampf findet in diesem Jahr vom 6. bis 9. März auf der CeBIT in Hannover statt. ProCurve liefert das Netzwerk für die weltweiten Turnier-Zonen, den Netzwerk- sowie den WCG-Pressebereich. Dank der Netzwerk-Infrastruktur können zwischen 20.000 und 30.000 Zuschauer den Wettbewerb online in Echtzeit verfolgen.

Die WCG gilt als das wichtigste Computerspiele-Turnier der Welt. Mehr als 1,5 Millionen Teilnehmer aus 74 Ländern kämpfen dabei um ein Preisgeld von insgesamt über 500.000 US-Dollar. Die Veranstalter des gesamteuropäischen Wettbewerbs auf der CeBIT erwarten bis zu 200.000 Zuschauer. Den Netzwerkspezialisten von ProCurve bleiben nur 48 Stunden, ein Netzwerk in Unternehmensgröße aufzubauen und 250 Netzwerk-Geraete weltweit, bis zu 200 Rechner, 20 Xboxen sowie die Ausstattung des Turnier-Bereichs und des WCG-Pressezentrums zum Laufen zu bringen.

Die Datenverkehrs-Anforderungen der WCG sind vergleichbar mit den meisten Unternehmensnetzwerken, die Voice over IP oder ein Voice-over-IP-System nutzen. Basierend auf der Adaptiven Netzwerk-Infrastruktur bietet das ProCurve-Netzwerk Flexibilität und Stabilität bei gleichzeitig sicherem drahtlosem Zugang für den gesamten WCG-Bereich während der Veranstaltung.
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