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NVIDIA unterstützt OpenKODE-Standard Options

von tonja vom 12.02.2020 - 128 Hits -

NVIDIAs neuer Applikations-Prozessor APX 2500 unterstützt den neuen OpenKODE-Standard. OpenKODE basiert auf Standard-APIs und erlaubt die Bearbeitung und das Abspielen von Multimedia-Inhalten auf mobilen Endgeräten. NVIDIA stellt OpenKODE über Microsofts Windows-Mobile-Plattform zur Verfügung.

Der neue OpenKODE-Standard der Khronos Group ermöglicht die schnelle Entwicklung und den Einsatz von Multimedia-Anwendungen und 3D-User-Interfaces auf mobilen Endgeräten. Für diese Anwendungen und Interfaces liefert NVIDIAs Applikations-Prozessor APX 2500 die optimalen Rahmenbedingungen: Er führt mehrere Anwendungen gleichzeitig aus und nutzt Grafik- und Videobeschleunigung, um aufwändige Transitionen und Navigationen zwischen den Anwendungen zu ermöglichen.

NVIDIA hat OpenKODE speziell für die Anforderungen von OEMs und Entwicklern erweitert und:
* OpenGL ES 2.0 und OpenGL ES 1.1 integriert, um die Shader-Programmierbarkeit von OpenGL ES 2.0 zu ermöglichen
* OpenMAX-Videoplayback integriert, so dass sich Videos nahtlos in 3D-Anwendungen und User-Interfaces abspielen lassen.

Darüber hinaus entwickelt NVIDIA ein Software Development Kit (SDK), das wiederverwendbaren Source Code zur Erstellung von 3D-User-Interfaces für den APX 2500 und OpenKODE enthält. Das SDK wird in Kürze erhältlich sein. Nähere Informationen dazu unter http://www.nvidia.de/apx2500.
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