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Die Xbox 360 im Test Options

von tonja vom 16.12.2018 - 369 Hits -

Xbox 360 war ein Jahr lang die einzig lieferbare „Next-Generation“-Konsole in Deutschland. Jetzt wurde der Konkurrenzkampf eröffnet – Nintendo hat vor ein paar Tagen die wesentlich billigere Wii auf den Markt gebracht. Der 20 Milliarden Dollar schwere Weltmarkt für Konsolen kommt in Bewegung, das zeigen auch Zahlen aus den USA. Spieler können hier bereits zwischen drei Konsolen wählen (die PlayStation 3 von Sony kommt erst 2007 nach Europa). Verkaufs-Sieger ist hier die Xbox – knapp.

Xbox 360 besteht weltweiten Test

Die Spielekonsolen der „Next Generation“ Xbox 360 und Nintendo Wii bieten das komplette Home-Entertainment-Erlebnis. Musik, DVD, drahtloses Online-Gaming – Spiele-Konsolen werden nicht mehr nur zum Spielen genutzt. Sie haben sich von einem „Schieb-die-Kasette-ein-und-spiel“-Apparat zu einer interaktiven Plattform gemausert. Mit der Fülle der Anwendungen steigen jedoch auch die Anforderungen an die Nutzer, die Konsole zu bedienen.

Eine internationale Studie des Instituts für Usability-Testing SirValUse Consulting in Kooperation mit weiteren Instituten der User Experience Alliance (UXA) untersuchte in USA, England, Frankreich, Spanien und Deutschland erstmals, ob und wie einfach die Konsolen zu bedienen sind, ob die steigende Komplexität des Systems den Spaß am Spielen behindert und ob dabei länderspezifische Unterschiede festzustellen sind. Hierzu testeten Anfänger, Fortgeschrittene und Profis im Umgang mit Spielekonsolen die Xbox 360, auch im Vergleich zur Xbox.

Dass das Xbox 360-System trotz steigender Komplexität einfach zu nutzen ist und eine gute Gebrauchstauglichkeit bietet, zeigt das Ergebnis der Studie. Die meisten der teilnehmenden User bevorzugten eindeutig die Xbox 360 gegenüber der Xbox – hauptsächlich aufgrund der innovativen Technologie der Konsole und den ansprechenden Grafiken.

Die Hauptfunktionen der Xbox 360, wie Game-Funktionalitäten oder das Abspielen von CDs und DVDs, konnten die Teilnehmer länderübergreifend trotz der neuen Features einfach bedienen. Kompliziertere Abläufe, wie beispielsweise der Anmeldeprozess für einen Online- Account wurden als viel zu lang empfunden. Die unterschiedlichen Profile und Identitäten, die vom Nutzer angelegt werden sollen, schufen oft und insbesondere bei unerfahrenen Anwendern, Verwirrung. Durch diese Unsicherheiten besteht möglicherweise die Gefahr, dass die Nutzer diesen Vorgang abbrechen, die Box aus der Hand legen und entnervt aufgeben.

Weiter zeigt die Mehr-Länder-Studie, dass die spielbegeisterten Nutzer hinsichtlich der Usability offenbar die gleiche Sprache sprechen. Die testenden Institute in den fünf Ländern konnten zwischen den Nutzern und der Anwendung von Xbox 360 keine gravierenden länderspezifischen Unterschiede feststellen. Von Land zu Land abweichende Ergebnisse sind überwiegend auf eher unübliche Übersetzungen von technischen Wendungen und Fachausdrücken zurückzuführen.
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